有一些動態攝影上的體悟,只有內行人才懂。
常在看電影時,友人會問:「為什麼畫面這麼晃? 電子穩定器不是已經十分發達? 為什麼還要手持?」殊不知這些晃動的畫面,一晃一動都主宰著你的觀影情緒。
原本穩定的素材,如果需要一些晃動來增加臨場感或危急感,那就會用到以下這些After Effects的Presets(預設集),在Premiere中對利用對AE的序列導入也可以使用。至於FCPX或DaVinci Resolve的朋友們只能先說聲抱歉嘍。
真正畫面的手持感並非千篇一律,隨著焦段的不同,產生的晃動幅度也會不同,這次的下載包含了對應各種常用焦段的手持預設集。
另外,進入到後期時,如果將HD(1920*1080)的晃動效果套用至4K(3840*2160),效果也會減半,因為這類特效是以像素來運動,HD的像素動態並不適用於4K影像。這次由Rocket Stock提供了兼具HD與4K版的動態Presets,並開放免費下載。
可別跟特效外掛(Plug-in)搞混了,Preset並非外掛,而是「預設集」,套用時會自動在影像的Position(位置)產生許多Keyframe,一旦套用後,將專案檔拿到別台電腦的AE開啟,即使未安裝這些Preset,還是可以正常運作。
下載內容:
- 24mm 手持晃動 Preset (4K 與 HD)
- 劇烈晃動
- 一般晃動
- 輕微晃動
- 35mm 手持晃動 Preset (4K 與 HD)
- 劇烈晃動
- 一般晃動
- 輕微晃動
- 50mm 手持晃動 Preset (4K 與 HD)
- 劇烈晃動
- 一般晃動
- 輕微晃動
- 85mm 手持晃動 Preset (4K 與 HD)
- 劇烈晃動
- 一般晃動
- 輕微晃動
此外,還有三組超棒的Zoom型特效預設集:
- Zoom型 手持晃動 Preset (4K 與 HD)
- 劇烈手持Zoom
- 一般手持Zoom
- 輕微手持Zoom
加入晃動效果後,邊緣可能會產生黑邊,傳統的解決方式是將畫面放大,以下教學影片除了教你如何使用以外,還教你使用Motion Tile的方式填補邊緣以維持原本畫質。
參考來源:RocketStock