採用高幀拍攝影片(HFR, high frame rate)的功能深受歡迎,中高階相機幾乎都會搭載FullHD 120fps甚至更多幀的錄影能力,讓攝影師可輕鬆的補捉慢動作。
過去只要是60fps以上的錄影格式我們就會稱為HFR,但隨著60fps日趨普遍,已經不是什麼額外值得被強調的事(除了4K60p),所以現在在相機上的HFR指的幾乎都是120fps以上幀率,在專業的設備上有時會以”S&Q”(slow & quick)表示。
而拍攝HFR有什麼需要注意的呢?
規格與品質限制
有的相機甚至主打”960fps”錄影模式,如果你因此起了衝動想入手,建議你先看清楚規格,因為相機的效能如果不夠高,在執行高速拍攝的模式下,可能必須犧牲某樣東西,比如CMOS的面積或是影片畫素,說白了就是4K可能會降成1080p、1080p可能會降成720p,或是全篇幅視角會被裁切成Super35…等代價。如果你平時喜愛用4K拍攝,切換為高速模式時,可能只能使用1080p模式。
以上論及的是規格,此外還需注意的,就是畫質下降問題,在同樣的檔案流量之下,切換為HFR模式時,勢必犧牲一定程度的品質,你可以自行拍攝相同動作,並放大比較120fps和60fps之間的畫質。
常見幀率儲存+不收錄聲音
大部份120fps以上的錄影,在攝影機內儲存時就會自動放慢、並以30fps或25fps、24fps的格式來儲存,輸出後,無需經過處理就已呈現慢速播放,比如120fps的拍攝幀率儲存為30fps時,花1秒錄製的影片就會是4秒鐘,因為120幀/30幀=4秒。要注意的是:在這些模式下,相機/攝影機通常不會收音,如果要收音需使用另外的收音設備,所以需要聲音時千萬別忘了切回正常模式。
快門的設定
一般來說,我們選擇的快門速度都會是1/幀率x2,比如幀率=30fps時快門則為1/60、幀率=60fps快門為1/120,但在120fps的幀率下,快門就不一定非1/240不可,因為你不可能以120fps播放。快門設定得太高,除了令畫面太過銳利、光線不足對於高幀拍攝也十分不利。(請參閱 如何選擇適當的幀率? 或 你拍片,還在用快門控制明暗嗎?)
一般來說,切換到120fps以上的幀率時,機器會自動限制你只能使用1/120以上的快門速度、以免失去了高幀錄影的意義,但60fps這個格式就比較不上不下,有的相機不會限制最低快門,我就看過許多新手使用60fps的模式搭配1/30的快門,這是既無意義又浪費空間的行為,因為每秒60格的畫格中,有一半是重覆的畫格。
燈光閃爍
一般連接電池的燈具都採用直流電,較無閃爍問題,但如果是在日光燈或路燈下,一旦使用了高幀拍攝,就會發生畫面閃爍現象。別擔心,這不是相機的問題,只是因為閃爍的速度頻率很高,我們眼睛有殘影效應所以感覺不到,但相機補捉時就會現形。
避免這類方式,除了盡量白天在室外拍攝使用陽光,也可以使用直流或具備大電容的照明設備,如果輸出素材時才發現,也可以在後期時使用De-Flicker之類的外掛來去除閃爍現象。
專案設定
在後期時選擇專案的幀率規格也很重要。
如果你希望採用電影感的24幀,但你拍攝的素材都是60fps以上的幀率,當你插入素材至專案時,素材中每秒就會有36個幀被丟棄,結果跟你一開始就使用24fps拍攝沒什麼不同,而且有點浪費,除非你是想要慢動作,在24幀的專案中,60fps的素材放慢2倍後的畫格數仍可維持流暢。
如何在放慢素材時仍保持最佳流暢度? 記住「倍數和因數原則」,如果在30fps的專案中插入60fps的素材,放慢速度時設為50%、也就是幀率=30fps最為順暢,因為每個幀都可以平均的被分配使用。60fps的素材放到24fps的專案,雖然也可以正常使用,但也會被”不平均”的丟棄影格,所以如果專案輸出是使用24fps,那在前期時使用24fps、25fps、50fps等格式拍攝,播放時會較流暢,放慢動作也會較順。
以上大致就是拍攝前你該知道的幾個重要觀念,祝拍攝愉快。