別再盲目下載濾鏡包了,一起來看看為什麼LUT不能亂套?

多人在網路上下載到免費的風格濾鏡時,總是十分興奮,對於那些「付費」購買濾鏡包的人,那更是不用說了,彷彿從此之後一樣可以靠著套色,像大師般的端出美味畫面…

 

自從單眼拍片盛行、高動態範圍的畫面越來越流行之後,「套用風格濾鏡」也成了一種流行,似乎拍攝的照片或影片總得加上一層濾鏡才出色。事實是否真的如此那是見仁見智,但必須要說的是:套用濾鏡後有加到分的人是少數。

「為什麼套用了很厲害的 LUT 之後畫面整個變得噁心?」此類現象,原因來自於多數人對於色彩處理的原理不甚瞭解,只知道 LUT 套了可以變得很厲害,但其實不只這麼簡單,今天就提出兩個多數人在套用 LUT 時的「問題」,究竟出在哪裡。(請參閱:正確的LUTs調色作業流程)

你是否也遇到:好好的原始畫面(左)套用完風格LUT後(右)色彩卻變得和預期的不同。

 

問題一、LUT 未對應正確的來源色彩

當你從網路上下載或者是購買很厲害的濾鏡 LUTs 之前,除了預覽該 LUT 套用在畫面上後可呈現的質感,你還得確認該 LUT 是套用在什麼的色彩空間之上。

為什麼呢? 因為目前的各式 LUT 檔案,不論是 .lut 或是 .cube…都沒辦法自動判斷原始素材的色彩模式,而 LUT 純粹是將畫面中的特定顏色重新作定位(remapping),所以你使用兩種色彩模式(例如 Rec.709 和 S-Log3)拍攝相同的畫面,即使套用相同的風格 LUT,也會得到完全不同的結果。

 

預期中的風格LUT(SL IRON HDR)套用結果

 

如果原本就是S-Log3素材的畫面(左),直接套用該風格LUT後,將無法呈現預期的效果,如右圖,那是因為該LUT針對的是Rec.709素材

 

所以,下載或購買喜歡的風格 LUT 前,先看一下該 LUT 所對應到的色彩模式,是否囊括了手上相機的色彩模式。比如你有 A7iii,那就看這個 LUT 有沒有針對 S-Log3 或 S-Log2 的版本。如果沒有適用的版本,那至少會有針對標準色 Rec.709 的版本,在剪輯調色軟體中套用風格 LUT 之前,則必須先將素材校正至標準色 Rec.709,接著才套用 for Rec.709 的風格 LUT,這樣才有可能達到你原本預期的效果。

 

大部份LUT針對的是標準色Rec.709的色彩,此時必須將原本的素材(左,此為S-log3),利用手動或是校正 LUT 的方式將其轉換為Rec.709標準色彩(中),再進行套用風格LUT(右)

 

二、曝光或色溫不正確

除了確認來源的色彩模式是否符合欲使用的 LUT 之外,更多人忽略的是素材曝光和色溫不一,在風格 LUT 套用後導致色彩位移偏差。

下圖在達芬奇中套用了 Kodak 2383 LUT 來作示範,可以發現同樣色彩若是明度不同,在套用 LUT 之後,色彩也會發生偏移,這是因為有些 LUT 也會針對不同明度的區域有不同的色彩定位。

 

套用Kodak 2383風格後的標準色彩呈現(左)。同樣一支LUT,若將曝光稍微調降(中),原本綠葉部份明顯往綠色接近。若將曝光稍微調升(右),綠葉部份明顯偏向黃色。曝光改變時,色彩重新定位也會使得色彩發生明亮度之外的偏移。

 

由此可見,素材除了要對應相符的 LUT 之外,在套用風格之前,每個畫面的曝光和色溫必須要是一致且標準,即使曝光只是差了那麼一點,套用 LUT 之後也可能會有截然不同的樣貌。

 

結論

還在迷思很厲害的 LUT 嗎? 看完以上的範例你該知道:素材本身需有一定的品質與標準才能令其發揮效果,對這些色彩的運作原理完全不了解的話,是沒辦法依樣畫葫蘆的。

 

延伸閱讀:

是為了校正還是風格? 理解 Premiere Pro 中的 LUT 基本處理

正確的LUTs調色作業流程

LUT的3種不同用途解析

 

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Jackson Lin
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