讓影像更懷舊:DaVinci Resolve 的顆粒生成工具

“膠片感”是許多人喜愛的風格之一,即使已經進入了數位時代,攝影機已能夠提供純淨的畫面訊號,過去十年卻誕生了各種讓影片顆粒感增生的方法,雖然顯得有些矛盾,但適當的利用確實可創作出影片的懷舊感。

在付費的Studio版本的達芬奇(DaVinci Resolve)中,提供了膠捲顆粒影片感的效果,且可做進階的控制,該功能並非以常見的噪點圖層(Overlay)方式作覆蓋,而是為影像即時生成顆粒。

 

在達芬奇中,你可以在剪輯頁套用Film Grain選項,也可以在調色頁中加入,以下範例將在調色頁中示範。建議會影響到畫面色彩的特效,都在調色頁中套用。

 

首先,在右上角的節點(node)視窗中,創建一個新節點,專門作為顆粒生成的用途,接著再開啟右上角的OpenFX視窗,找到ResolveFX Texture中的”Film Grain”,常用到的話,可以利用搜尋列直接搜尋該字眼,或將其效果加為最愛(點擊星星)。

 

 

選擇新的節點並套用Film Grain後,右方的OpenFX會自動切換為Settings頁面(如下圖),設置面板共分為三個區塊:Main Controls(主控制)、Grain Params(顆粒參數)、Advanced Controls(進階控制)。

 

 

主控制面板可直接選擇你想使用的Preset,以及顆粒的透明度。內Presets清單,你會看到裡面有各種尺吋,對應的是不同廠牌的膠捲規格,因為在真實的膠捲上,不同的規格尺吋都會產生不同的噪點顆粒。

顆粒參數面板可以針對顆粒的細部參數做調整,下方畫面可見似乎顆粒太強烈、色彩太濃。

 

 

效果太過的顆粒會扣分,於是我們調整顆粒參數,使其表現更加自然。以前使用顆粒的Overlay影片,是無法這樣自由控制噪點的大小和複雜度、紋路的

 

 

而進階控制面板,其實並沒有那麼”進階”,但非常實用,可調整高、中、低亮部的顆粒生成量。舉個例來說,有些時候素材的暗部雜訊非常高(尤其像s-log3這種),想要增加顆粒,容易讓暗部的雜訊失控,利用此功能,可以在處理時減少暗部雜訊顆粒的數量,使暗部與亮部的顆粒達到平衡狀態。

 

 

達芬其的這個功能,可能不像其他外掛(如FilmConvert)或Overlay的方式,一旦套用就看得出明顯差別,相較之下,ResolveFX其實會是更專業、效果更佳的顆成工具,但僅止於產生膠片顆粒,色彩方面的控制還是得靠自己的調色功夫了。

此功能目前只提供付費的Studio版本使用,如果你是重度的專業工作者,或許可以考慮一下,況且Studio版本可能還有更多值得你常用的功能。

 

左起為:原始色、一級調色、降噪、重新生成顆粒噪點

 

原文來源:PremiumBeat

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